新アビリティ魔増と魔双

ソーサラーの新しいアビリティで魔力があがる魔増と魔双が追加されましたが魔力やダメージがあがるアビリティをつけた時とつけなかった時の比較を書いておきます。

条件は拠点テル付近に居る牛を攻撃した場合で
覚者のレベルは55、魔力215、武器はレベル53武器に火延焼のクレストをつけた時の結果です。

つけるアビリティ
攻炎6:火属性によって与えるダメージ量が増加する
泰然6:スタミナが一定量以上のとき魔力が増加する
魔増6:体力が一定量以上のとき魔力が増加する
魔双3:魔力が増加する

ダメージ比較
アビリティ無し:270
攻炎6:315
泰然6(魔力+35で魔力250):315
魔増6(魔力+15で魔力230):289
魔双3(魔力+9で魔力224):282
攻炎6+泰然6+魔増6+魔双3(魔力274):389

ダメージの上昇率
攻炎6:17%
泰然6:17%
魔増6:7%
魔双3:4%
攻炎6+泰然6+魔増6+魔双3:44%

これを見ると以前からある攻炎、泰然のアビリティと比べるとアビリティコストの割には魔増と魔双はかなり魔力のアップ率が抑えられているようです。